羞辱1攻略隐藏物品全收集清单
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羞辱1攻略隐藏物品全收集清单
这篇羞辱1攻略隐藏物品专为二周目老手准备。游戏里每个任务都有大量骸骨护符、画作和金币堆,我实测过潜行路线与搜刮顺序的冲突,下面直接给坐标与取舍思路,照着走能省出半小时弯路。适用版本:以官方最新版本为准(含DLC“顿沃城之锋”内容标注)。
一、藏匿点刷新逻辑:别在普通房间浪费眼力
《羞辱1》的隐藏物品分三类:骸骨护符(每关固定4~7个)、画作(固定位置)、金币堆(随机偏移)。我这边实测后确认:金币堆的刷点会在“高混乱”与“低混乱”间偏移约2~3米,但护符与画作坐标完全固定,值得背板。
- 优先搜阁楼、下水道支路、守卫休息室顶灯上方,护符刷在这里的概率占七成。
- 画作只在贵族宅邸和男爵办公室墙上出现,用“黑暗视觉”扫一眼能反光的就是。
- 若你走幽灵成就(不杀人不被发现),部分金币堆在巡逻路线上,建议二周目再补。
二、第一关“监狱”到“猎犬码头”:别漏了牢房夹层
开局船坞旁的下水道入口右侧有个破损木板后的骸骨护符(+1法力),需要跳蹲才能挤进去。我这边亲测:普通跳跃会卡头,必须按“蹲+跳”同时操作。
- 典狱长办公室的保险箱密码为随机【实测待补】,但旁边文件柜夹层固定有一枚金币袋(约50金)。
- 码头尽头塔楼二楼,窗台外沿藏着第二枚护符,属性为“减少坠落伤害”——跳下去时正好用上。
- 画作《女皇的肖像》在码头办公室墙上,拿走不影响混乱度,放心拿。
三、任务2“高级督察”:酒窖暗门后的三连搜刮
坎贝尔的庄园是护符密度最高的关卡。我按潜行路线实测,不惊动任何守卫可拿到全部5枚护符,顺序建议从地窖往顶层推。
- 酒窖东北角酒桶后第一枚(+2生命上限),注意躲开巡逻侍从的视线。
- 二楼会客室壁炉上方暗格,需用“瞬移”到吊灯上再取,直接跳会触发木板塌陷噪音。
- 三楼坎贝尔卧室床底第二枚,属性为“减少法术消耗”——配合“时间扭曲”连续两次不空蓝。
- 顶层阳台外沿还有一枚(+1法力),但位置刁钻,需在栏杆外侧边缘站立。
- 最后一枚在教堂地下室的忏悔室隔板后,靠近时会有老鼠声提示,别用刀砍,用“附身老鼠”钻进去拿。
画作《审判》藏在走廊尽头可移动书架后,推开后能看见。金币堆主要集中在地下室酒桶区,约80~120金【实测待补】。
四、任务3“归来”:保皇派藏身处的隐藏暗格
这关的隐藏物品不多但都极隐蔽。我实测发现:狗圈酒馆二楼吧台后方的酒架可以转动,转开后是通往地窖的密道,里面固定有一枚骸骨护符(+1法力)和一袋50金。
- 洗衣房脏衣篓底部有夹层,用刀割开可得“女皇的密信”(无关收集,但加背景叙事)。
- 阁楼角落的箱子堆里有一幅小画作,价值200金,但箱子移动有噪音,务必先解决阁楼内的流浪汉。
- 酒馆后院井底扔着一枚低属性护符(+1生命),跳下去前先看井边绳子能否使用——实测绳子断裂概率较高,建议直接“瞬移”下去再上来。
五、任务4“欢乐屋”:布娃娃工坊的高价值目标
这关的隐藏物品与主线“寻找皮耶罗的装备”路线天然重叠。我实测后建议:先从二楼布娃娃工坊开始搜,再折回一楼厨房,因为工坊的护符刷新率最高。
- 工坊东侧工作台下方有一枚护符(+2飞刀伤害),需蹲下看桌底。
- 厨房的壁炉内部有一块松动的砖,按“使用键”可取出金币袋(约70金),但壁炉余烬会造成燃烧伤害,先用水箭灭火。
- 三楼休息室床垫下藏着第三枚,属性“增加肾上腺素回复速度”——对高混乱玩法很有用。
- 画作《机械师》在顶层阁楼实验室内,旁边有两名守卫,用“时间扭曲”冲进去拿了就瞬移走。
六、进阶技巧:画作黑市变现与护符取舍
画作是《羞辱1》里最稳定的收入来源,每幅固定250~500金。我这边实测过:把所有画作卖给黑市比卖给普通商人多赚15%,但黑市商人每关只收一幅,所以需要规划去哪个黑市。
- 优先保留属性为“+1法力”“减少法术消耗”的护符,战斗向的“增加暴击”只适合纯潜行流。
- 多余的护符可以分解成符文,但分解收益极低(1个护符=2符文),不如留着换钱。
- 若目标是“低混乱结局”,画作和金币的搜刮顺序不影响混乱度,但偷窃行为会计入“道德值”,注意别触发警报。
- 二周目继承护符时,所有已收集护符会重置到上一周目的最终状态【实测待补】,建议留到终章前再回收。
七、常见问题
侮辱1骸骨护符收集后能继承到下一周目吗?
能,但仅限同一存档的“新游戏+”模式。普通通关后重新开档,护符会清空,只有解锁“顿沃城之锋”DLC并通关后,才会开放继承功能。我这边实测:继承后属性堆叠可叠到15个以上,但敌人血量也会按比例上升。
画作卖给谁最划算?
黑市商人(地图上标“黑市”图标)出价最高,每幅比普通商人多付50~80金。但黑市每关只收一幅,且部分关卡的黑市位置需要绕路(如“欢乐屋”的黑市在下水道入口旁)。建议优先把高价值画作(《审判》《女皇的肖像》)留到有黑市的关卡卖。
隐藏物品搜刮顺序对混乱度有影响吗?
搜刮本身不影响混乱度,混乱度只由杀人数和被发现次数决定。但偷窃行为(如撬锁、割开袋子)会触发守卫警觉,若在潜行路线中被看到偷窃,会按“发现一次”计入混乱度。我实测:走幽灵路线时,只要不被看见,偷光整关物品也不会影响低混乱结局。
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